Jesus Suarez (suarezmolina17@gmail.com).
Andreas Brandt (andreasbrandt210391@gmail.com).
Alejandro Acosta (alejandroacostaalamo@gmail.com) (Tutor).
Universidad Nueva Esparta (http://www.une.edu.ve) con apoyo de Lacnic.
Jesus Suarez y Andreas Brandt son egresados de la carrera de Licenciatura de Computación de la Universidad Nueva Esparta en Venezuela y tuvieron como tema de tesis el desarrollo de un juego open-source para aprender redes informáticas. El tutor de la tesis es Alejandro Acosta.
El proyecto tiene como nombre Analytical Network Game for Education & Learning ANGEL).
- 5 niveles ya programados.
- En ingles y espanol.
- Con musica.
- Nivel grafico decente.
- Colocarlo en Github.
- Hacer anuncio público.
El objetivo del juego es incentivar el aprendizaje de redes de una manera sencilla y agradable. Se ha obtenido apoyo de diversos profesores universitarios y especialistas en e-learning (no es 100% lo mismo pero valió la pena el input).
- Open Source y GNU.
- Actualmente corre sobre dispositivos Android. Probado en celulares y tabletas.
- Multi-lenguaje.
- Pensado con escalabilidad para que puedan introducir nuevos niveles e idiomas fácilmente.
- Incluye Ethernet, DNS, IPv4 e IPv6.
- Nivel tipo memoria donde en vez de levantar/voltear cartas iguales se levantan una que diga HTTP y la otra 80, una que diga SMTP la otra debe ser 25, POP3 -- 110, SSH, -- 22 y así sucesivamente.
- Armado de paquetes IPv4, IPv6, Ethernet y TCP arrastrando su campo a la posición correcta.
- Identificación de tipo de direcciones (IPv4 e IPv6) (global/pública, reservada, etc).
- Mostrar por “segunda” vez el juego al público.
- Invitar a la comunidad a apoyar en el desarrollo, ideas, nuevos niveles, programación, etc.
Debes voltear una carta y luego conseguir su pareja. La pareja corresponde a: Puerto-Nombre protocolo.
Debes armar el datagrama correspondiente arrastrando el nombre del campo a su lugar correspondiente.
En este divertido crucigrama podrás probar tus conocimientos en diferentes aspectos del mundo de Internet.
El objetivo es contestar preguntas referentes a la salida de diversos comandos una forma mas de probar tus conocimientos.
El objetivo es seleccionar el globo correspondiente según te indique la pantalla. Otra manera de probar tus conocimientos.